Ice Invaders vs Chocolate Invaders

18-02-2010
LiB Geek

Dans ma tête, ça faisait pas si longtemps que ça j’avais plusieurs billets sur Spaces Invaders, en parlant d’objets dérivés du mythique jeu vidéo.

Lorsque j’ai commencé à écrire ce billet, j’ai donc cherché le tag Space Invaders pour voir quand j’avais écris le dernier et j’ai été très étonné de voir que ça fait déjà plus de deux ans ! :bigsurprise_ee:

Le temps passe vraiment très rapidement.

Mais revenons au sujet du billet…

Ice Invaders

Si comme moi vous avez passé une partie de votre enfance (et une bonne partie de votre argent de poche) à détruire des envahisseurs de l’espace à coup de laser, vous sauriez apprécier le plaisir de revivre ces moments à chaque fois que vous prenez un bon verre de votre $BOISSON_FAVORITE.

Et bien, chez Fred & Friends ils ont compris cette envie et ils ont conçu un moule à glaçons où à la place des classiques cubes de glace vous avez des superbes glaçons Space Invaders.

Chaque plateau permet de faire 24 glaçons, 6 de chacun des types d’alien du jeu. Ce n’est pas possible de faire plus geek, non ?

Chocolate Invaders

Et bien, si, c’est possible de faire plus geek. La preuve, sur Instructables, où ils ont utilisé ce même moule pour faire les chocolats les plus geeks de la planète.

Le moule Ice Invaders étant fait en silicone alimentaire, il ne sert pas qu’à fabriquer des glaçons, il peut très bien être rempli de chocolat fondu pour créer ces petits chocolats à l’air aussi appétissant. Ca donne envie, non ?

Mais vous savez la meilleure ? Le moule Ice Invaders est en vente chez Amazon France !

Je viens de me commander un plateau, je ne manquerai pas de mettre des photos lorsque je l’aurai reçu…

Trouvé via Microsiervos, who else ?

Wordpress : plugin WPtouch et mise à jour 2.9.2

17-02-2010
LiB et Wordpress

Aujourd’hui je vais faire un de ces billets desquels mes collègues adorent se moquer, un billet sur Wordpress… :rasberry_ee:

Plugin WPtouch

Depuis quelque temps (depuis que j’ai mon Android, en fait) l’idée de faire une version du blog adapté aux smartphones me travaillait. J’étais allé jusqu’à définir une feuille de style spécifique smartphone dans laquelle j’adaptais un maximum l’affichage aux caractéristiques de ces petits écrans.

Mais le résultat n’était pas prouvant, car le problème n’est pas seulement un problème d’affichage, c’est aussi un problème de contenu. Plus que jouer avec les CSS, il me fallait avoir deux thèmes actifs sur le blog, l’un pour les grands écrans, l’autre pour les smartphones.

J’ai trouvé la solution avec le plugin WPtouch, que j’ai installé la semaine dernière sur mon blog. Plus qu’un plugin, WPtouch est un thème mobile pour Wordpress. Suivant les préconisations Apple pour la conception d’interfaces iPhone, le thème WPtouch est leger, rapide et adapté aux écrans de smartphone, avec un look qui rappelle fortement les applications natives iPhone.

Pour l’instant je l’ai testé sur Android et sur iPhone (et sur Firefox avec le user-agent changé pour simuler un Android :rasberry_ee:), et le résultat est vraiment agréable.

LostInBrittany avec WPtouch

Pour l’installer, rien de plus simple. Il vous suffit de vous rendre sur la partie Plugins de votre interface d’administration et cliquer sur Ajouter nouveau. Le tout est expliqué de façon détaillée sur le site web du plugin.

Mise à jour Wordpress 2.9.2

La mise à jour était sortie hier, mais ce n’est qu’aujourd’hui que j’ai eu mon message de mise à jour disponible.

Mise à jour Wordpress 2.9.2

Cette mise à jour corrige un petit problème de sécurité de la version 2.9.1. Le mot petit est cette fois bien choisi, le problème en question permet à un utilisateur registré du blog de consulter les billets mises à la poubelle par d’autres utilisateurs registrés. Autant dire que pour la plupart des cas, ce bug ne met pas en danger…

Cependant, je vous conseille de faire la mise à jour, comme toutes les mises à jour de sécurité. Pas plus tard qu’hier, un de mes amis s’est fait hacker ses deux blogs Wordpress. En creusant un peu, il s’avère que les deux blogs étaient encore en 2.8, dont les failles de sécurité avaient été publiées (et corrigées) depuis quelques mois… :down_tb:

Morale de l’histoire, n’oubliez pas de remettre à jour votre blog régulièrement, même si cela ne semble pas important sur le moment…

LEGO Cubestormer

15-02-2010
LiB et LEGO

Qu’on robot soit capable de résoudre le cube de Rubik n’a rien d’exceptionnel, comme des dizaines de vidéos sur YouTube le prouvent. Par contre, je n’ai jamais vu un robot capable de le faire aussi rapidement qu’un être humain bien entrainé (le record étant au tour de 10 secondes).

Ou je devrais plutôt dire que je n’avais jamais vu, car le robot dont je vais vous parler aujourd’hui, Cubestormer, arrive à ,résoudre le cube en à peine une douzaine de secondes.

Seulement pour ça, Cubestormer est déjà un prodige de technologie. Mais ce que lui rend vraiment exceptionnel c’est le fait que Cubestormer est construit avec des pièces de LEGO, des LEGO Mindstorms pour être précis.

Pour la petite histoire, le plus rapide que je connaissait était ce robot présenté à la British Toy Fair en 2008, qui résolvait le cube en 37 secondes… et qui n’était pas fait en LEGO :tongue_wink_ee:

Trouvé via Engadget.

Ravageurs de productivité : Plants vs Zombies

14-02-2010
Ravageurs de productivité

Si vous suivez mon blog, je pense que vous aurez déjà compris que j’ai un faible pour les zombies. Des morts vivants de Romero aux infectés de 28 jours plus tard, de Resident Evil à Zombieland, de [●REC] à Shaun of the Dead, dès qu’il y a des zombies je suis à fond dedans.

De l’autre côté, j’aime beaucoup les jeux vidéo, surtout les petits jeux très addictifs à fort composant tactique. Et parmi mes jeux vidéo favoris il y a les jeux du type tower defense (TD), comme le Penguins attack dont je vous ai déjà parlé.

Avec ce background, je ne pouvais donc pas passer à côté du jeu que je vous présente aujourd’hui : Plants vs Zombies.

Ravageurs de productivité : Plants vs Zombies

Plants vs Zombies est un TD amusant et décalé dans lequel les plantes d’un jardin doivent empêcher des hordes de zombies d’arriver à la maison et dévorer ses habitants.

On y trouve tous les composants caractéristiques des TD : des multiples types de défenses fixes (dans ce cas des différentes plantes) dont on doit optimiser le placement, des vagues d’ennemis qui avancent lente mais inexorablement, des budgets limitées qu’on doit gérer pour acheter des nouvelles défenses ou améliorer les existantes.

Ravageurs de productivité : Plants vs Zombies

Le jeu est très addictif, le graphisme est rigolo, la musique sympathique et pas dérangeante, le niveau de difficulté initial assez faible (facilitant la prise en main) mais ça monte vite à fur et à mesure que les hordes de morts vivants deviennent de plus en plus nombreuses. Et en plus il y a des zombies, qu’est-ce qu’on peut demander de plus ?

Déballage du sweat

13-02-2010
LiB Spaaaaace !

Ca y est, le sweat inspiré du logo de LEGO Space est enfin arrivé !

Après avoir hésité sur la couleur, j’avais fini par commander le sweat en noir, le rouge me semblait un peu trop flashy. Et avec le sweat dans mes mains, je dois dire que je suis assez content du résultat.

J’ai donc profité du déballage pour prendre quelques photos…

Déballage !

Le lendemain je l’ai mis pour aller au travail, et c’était assez amusant. La plupart des collègues de ma génération avaient du mal à identifier le logo, mais ils savaient qu’ils l’avaient déjà vu quelque part…

Déballage !

Il ne me manque que trouver un casque noir et je pourrais pour me déguiser en LEGO pour le carnaval…

Ravageurs de productivité : ClickDragType 3

10-02-2010
Ravageurs de productivité

Si vous aimez les challenges intellectuels, ClickDragType 3 est fait pour vous. Par contre, si vous craignez vous prendre la tête avec un jeu, passez votre chemin, car je suis sûr que vous vous la prendrez au moins avec certains des puzzles y proposés.

ClickDragType 3 est donc une collection de quinze puzzles, qui vous poussent à penser hors du cadre. Certains des puzzles sont assez compliqués, du fait qu’il faut d’abord découvrir ce qu’il faut faire pour résoudre le puzzle, et ensuite l’exécuter de façon précise.

Ravageurs de productivité : ClickDragType 3

Les graphiques sont simple, presque démodés (et par cause, le jeu est sorti en 2006), mais le gameplay est agréable et la difficulté endiablée de certains des puzzles est un challenge de taille même pour les habitués de ce type de jeu.

Ravageurs de productivité : ClickDragType 3

Pour l’instant j’ai réussi à finir trois sur quinze, sans succomber à la tentation d’aller lire des walkthroughs sur le net…

Ravageurs de productivité : Factory Balls

08-02-2010
Ravageurs de productivité

En continuant la série de billets destinés à anéantir votre productivité, je vous présente aujourd’hui un petit jeu flash qui vous fera vous creuser les méninges : Factory Balls.

L’objectif du jeu est simple : il faut prendre les balles blanches et, en utilisant les outils disponibles, la transformer dans une réplique de la balle dessinée dans la boîte. Ca semble facile, non ? Ben non, comme c’est souvent le cas, c’est plus facile à dire qu’à faire…

Ravageurs de productivité : Factory Balls

Si Factory Balls trop simple pour vous, et vous le finissez rapidement, vous pouvez toujours vous attaquer à sa suite, Factory Balls 2.

Ravageurs de productivité : Factory Balls 2

Et si même Factory Balls 2 n’est pas assez, le troisième volet de la sage est déjà disponible, Factory Balls 3.

Ravageurs de productivité : Factory Balls 3

Vous pouvez trouvez tous ces jeux, et beaucoup d’autres, chez leur créateur, Bart Bonte, un talentueux concepteur de jeux belge.

Adaptations de films pour Atari 2600

07-02-2010
LiB Geek

J’imagine que les plus jeunes parmi vous ne sauront même pas qu’est-ce que c’était l’Atari 2600 ou Atari VCS, une des premières consoles à cartouche.

Ce petit bijou est apparue en 1977, mais elle a été fabriquée et vendue jusqu’à en 1990. Une de ces particularités c’est d’être la console pour laquelle s’ont faites les premières adaptations de films en jeu : Raiders of the Lost Ark, E.T. the Extra-Terrestrial, Tron, James Bond…

C’est donc en faisant un clin d’œil à cette console pionnière, que l’artiste Robert Penney a imaginé à à quoi ça ressemblerait des adaptations des films et séries actuelles pour l’Atari 2600.

Et je dois avouer que le résultat est bien bluffant, au premier regard ça semble vraiment une vielle boîte à cartouche d’Atari 2600.

Le graphisme des jeux correspond vraiment à celui des vieux jeux d’Atari, et je suis persuadé que si Avatar, Lost ou Batman : the Dark Knight étaient sortis à l’époque, ils auraient eu des adaptations en jeux vidéo semblables à celles-ci.

Vous pouvez voir la collection complète sur le site de mr. Penny.

Job of the Dead II : Home run

06-02-2010
Job of the Dead II : Home run
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Ma fille me reproche de ne dessiner que des zombies ces derniers temps. C’est bien normal, j’ai commencé à lire Monster Island à la suite de Monster Nation :smirk2_ee:

Croquis : Home run !

04-02-2010
Croquis : Home run !

Pour dégommer du zombie, rien n’est mieux qu’une bonne batte de baseball…

Le titre du billet fait référence au home run au baseball.