Posts Tagged ‘Jeux Vidéo’

Arrivage des t-shirts

Wednesday, July 9th, 2008
Real gamers roll dice

Lundi soir, en rentrant du travail, j’ai trouvé dans ma boîte à lettres un enveloppe de Comboutique, avec les deux t-shirts Real gamers roll dice que j’avais commandé mercredi dernier.

J’avias quelques doutes par rapport au résultat de ce t-shirt, car l’impression sur un tissu foncé est techniquement plus complexe que sur un tissu blanc (au point que cette option n’est pas encore proposé par certains des principaux acteurs du secteur du t-shirt customisé, comme Spreadshirt).

Mais mes craintes n’étaient pas justifiés, car comme pour le t-shirt LostInBrittany, la qualité est très bonne et le motif est parfaitement transféré sur le t-shirt.

T-shirt Real gamers roll dice

Si la dernière fois je me plaignais de la relative lenteur de la livraison des t-shirts de Comboutique, cette fois le constat est complètement différent, la commande a pris à peine cinq jours à arriver.

T-shirt Real gamers roll dice

Ma collection de t-shirts geeks continue donc à s’agrandir, et j’ai déjà quelques idées en tête pour les prochains…

T-shirt Real gamers roll dice

Je vous rappelle donc que vous pouvez commander le t-shirt dans une multitude de couleurs sur ma boutique en ligne.

Real gamers roll dice

Wednesday, July 2nd, 2008
Real gamers roll dice

La semaine dernière je parlais avec un collègue et il me disait qu’il était fan des jeux de rôles. Je me réjouissais en pensant que je pourrais peut-être me joindre à son groupe de jeu ou même diriger quelques parties, mais le moment de joie est vite passé lorsqu’il m’a expliqué combien d’heures par semaine il passait à jouer à World of Warcraft.

Le gars en question n’avait jamais lancé un d20 ou remplit une fiche de personnage, il n’avait jamais lu un manuel de jeu. Pour lui, comme pour beaucoup de monde actuellement, les jeux de rôles sont des jeux vidéo qu’on joue seul devant sa console ou son ordinateur, non des jeux qu’on joue autour d’une table avec ces copains.

Je sais que c’est un peu une réaction de vieux aigri, mais cela m’embête qu’un passe-temps aussi passionnant et créatif soit éclipsé par des jeux vidéo qui n’émulent qu’une partie du concept. Cela m’a donné l’idée de faire un visuel pour ma boutique de t-shirts, avec un slogan simple :

Real gamers roll dice

Si comme moi vous êtes un joueur de jdr à l’ancienne, maintenant vous pouvez le revendiquer avec ce t-shirt disponible dans ma ComBoutique :

Real gamers roll diceReal gamers roll dice

Et j’ai aussi profité de l’occasion pour ouvrir un compte chez Spreadshirt, ce qui permettra à mes lecteurs outre-atlantiques (Guillaume, c’est toi :wink_ee: ) d’acheter les t-shirts.

Real gamers roll dice

Mise à jour : il faut savoir prendre les choses au deuxième degré. Le billet et le slogan du t-shirt sont censés être une blague, une petite pointe de joueur à joueur. Il ne faut pas y voir une attaque aux joueurs de WoW.

Je n’ai rien contre les jeux vidéo, je suis un jouer de jeux vidéo depuis des année. Je trouve les jeux type World of Warcraft ou Dofus très amusants. La semaine dernière, sans aller plus loin, je suis resté un soir jusqu’à 2h du matin à jouer à Dofus (et une autre à jouer à Super Smash Bros Brawl) :wink_ee:

Super Smash Bros Brawl

Saturday, June 28th, 2008
Mario

Malgré être un fan de la Wii, je ne m’achète pas souvent des jeux, deux ou trois par année tout au plus.

Cette année, en attendant la sortie de Star Wars : the Clone Wars à Noël, l’autre jeu dans ma liste était Super Smash Bros Brawl (SSBB). Le jeu sortait hier, et hier soir, en sortant du boulot, je suis aller me l’acheter.

Link

Je ne vais pas passer des heures a louer la gloire d’un jeu qui a été l’un des plus grands succès de Nintendo (avec des très bonnes critiques et plus de 3 millions d’exemplaires vendus aux USA depuis sa sortie en début d’année). Le gameplay est fluide et amusant, la prise en main très simple même pour ceux qui ne sont pas trop habitués aux jeux de combat et le mode en ligne marche très bien (je suis resté jusqu’à deux heure de matin à combattre des inconnus sur le net).

Mais ce qui rend ce jeu vraiment spécial ce sont les 35 personnages parmi lesquels ont peu choisir. De Mario à Link, de Sonic à Solid Snake, ils sont tous des vrais icônes de l’histoire des jeux vidéo, des personnages qui ont marqué toute une génération. Les voir tous ensembles dans un sorte de catch déjanté fait que SSBB soit beaucoup plus qu’un simple jeu de combat.

Et si vous n’est pas encore convaincus, regardez cette vidéo et jugez par vous mêmes :

Et maintenant je vous laisse, je vais encore donner une raclée à Pikachu…

Wiimotes et sabres laser

Tuesday, June 24th, 2008
Wii Vader

J’étais fans de la Wii depuis bien avant sa sortie. Je trouvais le concept fascinant, un nouveau paradigme dans le monde du jeu vidéo. Je l’avais pré-commandé chez Amazon, et je l’ai reçu le jour même de la sortie, c’était mon cadeau de Noël à moi.

Mais depuis le début, il manquait quelque chose. Jouer au WiiTennis ou au WiiBowling est très amusant, et j’ai passé des heures et des heures à m’éclater avec WiiSport, Zelda ou Worms, mais lorsque je prends le wiimote dans la main je ne peux pas m’empêcher de penser que cette console est fait pour un jeu de combat au sabre laser.

J’imagine que la plupart des fans de Star Wars ont eu la même sensation lorsqu’ils ont joué à la Wii, qu’ils ont pris leur wiimote comme une poignée de sabre laser et qu’ils ont songé à couper des hordes de robots et à se battre en duel contre des méchants Sith. Car le WiiGolf ou la WiiBoxe sont bien marrants, mais ils sont bien peu de choses en comparaison de la Force.

Hier j’ai appris que Lucasfilm prépare un nouveau jeu pour Noël prochain, Star Wars : The Clone Wars, en exclusive pour Wii et DS. Et si la bande annonce est moyennent fidèle au jeu, Star Wars : The Clone Wars sera le jeu auquel je songeais lorsque je me suis acheté la Wii, un rêve de geek devenu réalité.

Il faudra encore attendre six mois, mais je suis persuadé que ça fera un carton lors de la sortie. Car il a tous les ingrédients pour réussir : des Jedis, des Siths, des sabres lasers, la Force… et des geeks sautant en face de leur télé, en agitant leurs wiimotes comme des possédés.

Noël prochain on pourra enfin se mesurer à Darth Maul, combattre dos à dos avec Mace Windu ou mettre ne raclée au petit prétentieux Anakin Skywalker. J’ai vraiment hâte !

Trouvé via CruchTech.

Stick Fighter II

Thursday, June 5th, 2008
Stick Fighter II

Hier soir, en regardant les titres Super Nintendo disponibles dans la console virtuelle de ma Wii, je suis tombé sur un jeu vraiment mythique : Street Fighter II.

Je n’ai pas pu résister à la tentation et j’ai de suite payé les 800 points Wii (c.a.d. 8€) que ça coûtait. Quelques secondes après, Street Fighter II était téléchargé sur ma console.

Stick Fighter II

Street Fighter II reste pour moi le prototype du jeu vidéo de combat et c’est le seul auquel j’ai joué de façon intensive. Je ne sais pas combien d’heures j’ai passé à y jouer dans des salles d’arcade dès sa sortie en 1991, ni combien de pièces de 25 pesetas j’ai dépensé, ça doivent être des chiffres impressionnantes.

Des que j’ai démarré le jeu, c’est comme si j’étais revenu 15 ans en arrière, et les souvenirs de ses pauses midi dans la petite salle d’arcade en face du lycée m’ont envahi. J’ai choisi Ken, comme d’habitude, et je me suis retrouvé à crier Hadoken ! comme on faisait à l”époque.

Stick Fighter II

Après avoir joué quelques parties, et avoir constaté comment le manque de pratique peut rouiller même le plus puissant des guerriers, j’ai décidé d’arrêter pour la soirée, car je n’avais pas envie de me coucher à 2 heures du matin encore une fois. Il y aura d’autres soirs, il suffira un peu de pratique, et Ken vaincra à nouveau au méchant M. Bison !

Ce soir, après avoir fait quelques combats, je me suis mis à penser aux personnages d’une campagne pour le jeu de rôles de Street Fighter. J’ai donc décidé de faire des dessins de ceux dont je me rappelais.

Stick Fighter II

Quelques coups d’Inkscape après, j’avais trois scènes de combat avec les six héros dont je me souviens encore. Vous pouvez voir les résultats dans le présent billet, lequel j’ai décidé que plutôt que Street Fighter II il serait mieux de l’intituler Stick Fighter II, vu mon style de dessin,.

gBrainy, entraîneur mental pour Linux

Tuesday, January 29th, 2008
LiB et Ubuntu

Depuis l’apparition du superbe Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashim pour la Nintendo DS, les jeux pour stimuler les capacités mentales sont devenus de plus en plus populaires.

Hier soir j’ai découvert gBrainy, un jeu d’entraînement mental pour Linux, et je dois dire que je l’ai trouvé excellent. gBrainy propose des différents jeux qui permettent de stimuler son cerveau presque sans se rendre compte, avec du calcul mental, des puzzles et des jeux de mémoire. L’interface est très simple et agréable à utiliser. Certains jeux sont un peu compliqués, certes, mais cela fait que le jeu soit encore plus intéressant :)

gBrainy

gBrainy a été conçu sur la plate-forme Mono (l’implementation libre du .NET de Microsoft) pour GNOME, mais il peut marcher dans n’importe quel environnement graphique Linux (il y a même une version pour OLPC (la plete-forme One Laptop Per Child). Si vous êtes sur Ubuntu, vous avez à votre disposition les paquets pour Fesity et Gutsy.

Trouvé via DonDado.

Tetris humain

Monday, January 7th, 2008

Il y a quelques mois je vous avais parlé du Space Invaders humain réalisé dans le cadre du Projet Gameover.

Tetris humain

Le dernier opus du projet Gameover est un Tetris humain. Tourné et exposé dans le cadre du festival Les Urbaines à Lausanne (Suisse) en novembre dernier.

La vidéo a fait un vrai carton dans YouTube, avec plus de 2 millions de visualisations. Dans le site du Projet Gameover vous pouvez aussi trouver des vidéos sur d’autres jeux : Pong, Pole Position et le Space Invaders duquel je vous avais déjà parlé.