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	<title>LostInBrittany - Le blog d&#039;Horacio Gonzalez &#187; Jeux Vidéo</title>
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	<description>Le blog personnel d&#039;Horacio Gonzalez, un espagnol expatrié en Bretagne</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Nov 2011 23:41:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>L&#8217;origine des espèces : Angry Muppets</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 08:21:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostInBrittany</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;imagine que la plupart d&#8217;entre vous connaissez déjà l&#8217;image dont je vous parle aujourd&#8217;hui, car elle a fait le tour d&#8217;internet depuis fin mars (cinq mois en internet, c&#8217;est comme cinq ans dans le monde réel ! ) , mais je viens juste de la découvrir. Je me dis alors que c&#8217;est possible que certains [...]<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/08/16/lorigine-des-especes-angry-muppets/">L&#8217;origine des espèces : Angry Muppets</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="right"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/2011-07/cochon.png" alt="Angry Citizens" /></div>
<p>J&#8217;imagine que la plupart d&#8217;entre vous connaissez déjà l&#8217;image dont je vous parle aujourd&#8217;hui, car elle a fait le tour d&#8217;internet depuis fin mars (<i>cinq mois en internet, c&#8217;est comme cinq ans dans le monde réel !</i>  <img class="lmbbox_smileys_img" src="http://www.lostinbrittany.org/blog/wp-content/plugins/lmbbox-smileys/smileys/ee/smile1.gif" alt=":smile1_ee:" />) , mais je viens juste de la découvrir. Je me dis alors que c&#8217;est possible que certains soient passés à côté&#8230;</p>
<p>J&#8217;aime beaucoup les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Muppet">Muppets</a>, comme vous <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2009/11/10/google-et-rue-sesame-suite-et-fin/">savez</a> <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2009/11/10/google-et-rue-sesame-suite-et-fin/">peut-être</a>. Et, malgré l&#8217;hilarité que cela provoque à <a href="https://plus.google.com/109599222336282643847/posts">certains collègues</a>, j&#8217;<a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/07/05/angry-citizens/">aime aussi</a> <a href="http://chrome.angrybirds.com/">Angry Birds</a>. Je ne pouvais donc qu&#8217;adorer cette théorie sur l&#8217;évolutions des espèces, emise dans <a href="http://blog.gamefreaks.co.nz/post/4230151971">Gamefreak</a> :</p>
<div class="center vignette bordered clear"><a href="http://blog.gamefreaks.co.nz/post/4230151971"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/2011-08/angry_muppets.jpg" alt="L'origine des espèces : Angry Muppets" /><a/></div>
<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/08/16/lorigine-des-especes-angry-muppets/">L&#8217;origine des espèces : Angry Muppets</a></p>
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		<title>Humble Indie Bundle #3 : 6 nouveaux jeux, 2 bonnes causes et toujours le prix que tu voudras payer</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 13:39:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostInBrittany</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
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		<category><![CDATA[Ravageurs de productivité]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous vous souvenez du Humble Indie Bundle et de sa suite, le Humble Indie Bundle #2 ? Sachez alors que le Humble Indie Bundle est de retour : Humble Indie Bundle #3. La formule n&#8217;a pas changé : un pack de six jeux à succès, au prix que vous voudrez bien payer. En plus, et [...]<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/08/04/humble-indie-bundle-3-6-nouveaux-jeux-2-bonnes-causes-et-toujours-le-prix-que-tu-voudras-payer/">Humble Indie Bundle #3 : 6 nouveaux jeux, 2 bonnes causes et toujours le prix que tu voudras payer</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="right"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/categories/mario_et_link.gif" alt="Ravageurs de productivité" /></div>
<p>Vous vous souvenez du <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2010/05/07/humble-indie-bundle-5-jeux-2-bonne-causes-le-prix-que-tu-veux/">Humble Indie Bundle</a> et de sa suite, le <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2010/12/14/humble-indie-bundle-2-5-nouveaux-jeux-2-bonne-causes-et-toujours-le-prix-que-tu-veux/">Humble Indie Bundle #2</a> ? Sachez alors que le <i>Humble Indie Bundle</i> est de retour : <a href="http://www.humblebundle.com/">Humble Indie Bundle #3</a>.</p>
<p>La formule n&#8217;a pas changé : un pack de six jeux à succès, au prix que vous voudrez bien payer. En plus, et c’est cela qui fait cette offre encore plus intéressante, vous pouvez diviser le montant que vous payez entre les concepteurs du jeu et deux ONGs avec lesquels beaucoup de gamers peuvent s&#8217;identifier : <a href="http://www.childsplaycharity.org/">Child&#8217;s Play</a> (ONG fondé par les auteurs de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Penny_Arcade_(webcomic)">Penny Arcade</a> et qui offre des jouets aux enfants hospitalisés) et l&#8217;<a href="http://www.eff.org/">Electronic Frontier Foundation</a> (ONG engagée sur la défense de la liberté d&#8217;expression sur Internet).</p>
<p>Qu&#8217;est-ce que vous obtiendrez en échange de votre donation cette fois ? Six jeux multi-plateforme, fonctionnant sur Linux, MacOS et Windows, et bien sûr sans DRM : </p>
<ul>
<li><a href="http://www.crayonphysics.com/">Crayon Physics  Deluxe </a> : lauréat du grand prix de l&#8217;<a href="http://www.igf.com/2008finalistswinners.html">Independent Games Festival</a> en 2008, Crayon Physics Deluxe est un des grands succès de la scène <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_ind%C3%A9pendant"><i>indie</i></a>, un jeu basé sur la créativité où l&#8217;objectif de finir le niveau est moins important que trouver une belle solution.</li>
<li><a href="http://www.cogsgame.com/">Cogs</a> : un autre jeu primé, cette fois avec le grand prix du <a href="http://indiegamechallenge.com/2010-winners/">2010 Indie Game Challenge</a>, Cogs est un jeu de puzzles au parfum <i>steampunk</i>, dont l&#8217;ambiance soigné et le <i>gameplay</i> fluide le font particulièrement agréable à jouer. </li>
<li><a href="http://thelettervsixtim.es/">VVVVVV</a> : avec une esthétique rétro qui semble sortie directement de l&#8217;époque du Spectrum  ou du Commodore 64, VVVVVV Eest un jeu de plateformes extrêmement simple à comprendre&#8230; et très difficile à maitriser. Les contrôles sont minimalistes : droite, gauche et inversion de gravité. Et si avec les niveaux du jeu vous n&#8217;avez pas assez, dans leur <a href="http://distractionware.com/forum/">forum</a>, il y a eu  abondance de nouveaux niveaux.</li>
<li><a href="http://www.koshutin.com/">Hammerfight</a> : anciennement appelé Hammerfall, il s&#8217;agit d&#8217;un autre jeu de combat ou les mouvements du combattant sont contrôlés par les mouvements de la souris, sur la base d&#8217;un moteur de simulation physique très réaliste, qui fait par exemple que le maniement du hache lourde soit radicalement différent à celui de la rapière.</li>
<li><a href="http://www.andyetitmoves.net/">And yet it moves</a> : un autre jeu de plateformes jouant avec la gravité, un peu à la <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/02/07/ravageurs-de-productivite-topsy-turvy/">Topsy Turvy</a> mais beaucoup plus joli et élaboré.</li>
<li><a href="http://www.steel-storm.com/">Steel Storm</a> : le dernier arrivé à l&#8217;Humble Bundle #3, Steel Storm est un <i>top-down arcade shooter</i> traditionnel, avec des beaux graphiques, bonne jouabilité et en plus la possibilité de jouer en réseau (<i>deathmatch</i> ou par équipes).</li>
</ul>
<p>Le prix de vente normal de ces cinq jeux serait plus de 50€, mais avec ce <a href="http://www.humblebundle.com/">Humble Indie Bundle #3</a> c&#8217;est vous qui décidez combien vous voulez payer&#8230; et en plus vous agissez pour une bonne cause, alors vous pouvez vous laisser tenter sans regret, non ?</p>
<p>Mais ce n&#8217;est pas tout, car  ils font encore plus fort. En effet, si au moment de payer votre prix dépasse la moyenne (autour de 5$ au moment ou j&#8217;écris ces lignes), vous recevrez aussi les jeux du <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2010/12/14/humble-indie-bundle-2-5-nouveaux-jeux-2-bonne-causes-et-toujours-le-prix-que-tu-veux/">Humble Indie Bundle #2</a> : </p>
<ul>
<li><a href="http://www.braid-game.com/">Braid</a></li>
<li><a href="http://machinarium.net/">Machinarium</a></li>
<li><a href="http://www.puppygames.net/revenge-of-the-titans/">Revenge of the Titans</a></li>
<li><a href="http://www.datarealms.com/games.php">Cortex Command</a></li>
<li><a href="http://www.hemispheregames.com/osmos/">Osmos</a></li>
</ul>
<p>De quoi vous donner envie d&#8217;acheter le pack, non ?</p>
<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/08/04/humble-indie-bundle-3-6-nouveaux-jeux-2-bonnes-causes-et-toujours-le-prix-que-tu-voudras-payer/">Humble Indie Bundle #3 : 6 nouveaux jeux, 2 bonnes causes et toujours le prix que tu voudras payer</a></p>
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		<title>Duke Nukem Forever ? Je ne crois pas mes yeux</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 10:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostInBrittany</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je ne croyais plus. Même pendant que j&#8217;écrivais mon billet de fin janvier, au fond de moi je pensais que ça finirait comme toujours, par un nouveau retard. Car après 14 longues années, on a du mal à garder la foi, à se dire que même si les 76 fois précédentes ils ont foiré (ou [...]<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/06/12/duke-nukem-forever-je-ne-crois-pas-mes-yeux/">Duke Nukem Forever ? Je ne crois pas mes yeux</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="right"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/categories/mario_et_link.gif" alt="Ravageurs de productivité" /></div>
<p>Je ne croyais plus. Même pendant que j&#8217;écrivais <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/01/23/duke-nukem-fornever-pour-le-6-mai-2011/">mon billet de fin janvier</a>, au fond de moi je pensais que ça finirait comme toujours, par un nouveau retard. Car après 14 longues années, on a du mal à garder la foi, à se dire que même si les 76 fois précédentes ils ont foiré (ou carrément menti) lorsqu&#8217;il ont donné des dates, cette fois-ci peut être la bonne.</p>
<p>Sauf que cette fois, c&#8217;était bel et bien la bonne. <a href="http://www.dukenukemforever.com/"><b>Duke Nukem Forever</b></a> est enfin disponible !</p>
<p>Maintenant qu&#8217;il est enfin sorti de la catégorie des <i>vaporware</i>, la question qu&#8217;on peut se posser est sans doute si il est à l&#8217;hauteur de ces 14 ans d&#8217;expectatives. Quoi que là, la réponse est simple : bien sûr que non. Je ne voit pas comment un jeu peut valoir la peine d&#8217;être attendu pendant 14 ans, surtout pour un jeu qui ne se voulait pas révolutionnaire, qui n&#8217;aspirait qu&#8217;à être une bonne suite au jeu original.</p>
<p>Alors, soyons raisonnables donc, <b>Duke Nukem Forever</b> est au moins un bon jeu ? D&#8217;après <a href="http://www.metacritic.com/game/pc/duke-nukem-forever/critic-reviews">les premières critiques</a>, assez unanimes, le jeu repond bien à ce qu&#8217;on pouvait raisonnablement esperer. I.e., c&#8217;est un FPS enrobé du même humour pas politiquement correct, avec un héro qui est resté ancré dans les années 90s (cigar y compris, va trouver un héro américain qui fume dans les années 2010s) et qui semble sortir des fantasies débridés d&#8217;un adolescent hyperhormoné. Bref, juste comme le premier <i>Duke Nukem</i>, mais avec un moteur de jeu et un aspect graphique à l&#8217;hauteur des jeux actuels. Et pour moi, cela est déjà un succès.</p>
<div class="center vignette bordered"><img src="http://www.lostinbrittany.org/blog/wp-content/uploads/images/2011-06/duke_nukem-512x288.jpg" alt="Duke Nukem Forever ? Je ne crois pas mes yeux" /></div>
<p>Maintenant il ne me reste qu&#8217;à espérer que cela puisse tourner sur <tt>wine</tt>, afin de pouvoir le tester par moi même. Avec un peu de chance, je n&#8217;aurai pas à attendre 14 ans de plus&#8230;</p>
<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/06/12/duke-nukem-forever-je-ne-crois-pas-mes-yeux/">Duke Nukem Forever ? Je ne crois pas mes yeux</a></p>
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		<title>Dead Island : enfin une vidéo du gameplay</title>
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		<pubDate>Tue, 24 May 2011 20:43:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostInBrittany</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous vous souvenez peut-être de la bande annonce de Dead Island, le jeu vidéo en préparation chez Techland où des vacanciers dans une paradisiaque île doivent faire face à une mystérieuse épidémie qui transforme les gens en zombies assoiffés de sang humaine. La bande annonce était un chef d&#8217;œuvre, émouvante, poignante. Cependant, n&#8217;étant pas une [...]<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/05/24/dead-island-enfin-une-video-du-gameplay/">Dead Island : enfin une vidéo du gameplay</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="right"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/categories/lib_zombie.gif" /></div>
<p>Vous vous souvenez peut-être de la <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/02/27/dead-island/">bande annonce</a> de <a href="http://deadisland.deepsilver.com/deadisland.php">Dead Island</a>, le jeu vidéo en préparation chez <a href="http://www.techland.pl/?id=home&#038;lang=en">Techland</a> où des vacanciers dans une paradisiaque île doivent faire face à une mystérieuse épidémie qui transforme les gens en zombies assoiffés de sang humaine.</p>
<p>La bande annonce était un chef d&#8217;œuvre, émouvante, poignante. Cependant, n&#8217;étant pas une vidéo filmé <i>in game</i> mais produite directement par un studio d&#8217;animation, le doute était permit : le jeu serait-il à l&#8217;hauteur de cette superbe bande annonce ?</p>
<p>Aujourd&#8217;hui on a les premiers éléments de réponse avec une nouvelle vidéo de 11 minutes, intégralement tournée <i>dans le jeu</i>, once minutes de <i>gameplay</i> qui permettent déjà d&#8217;avoir une idée de ce que le jeu peut donner. Et pour l&#8217;instant, je suis loin d&#8217;être déçu :</p>
<div class="center vignette bordered clear"><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/Q_2RBLJPUkI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Qu&#8217;est-ce que vous pensez ?</p>
<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/05/24/dead-island-enfin-une-video-du-gameplay/">Dead Island : enfin une vidéo du gameplay</a></p>
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		<title>La Nintendo DS des années 80s</title>
		<link>http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/03/24/la-nintendo-ds-des-annees-80s/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=la-nintendo-ds-des-annees-80s</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 16:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostInBrittany</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lorsque je vois des enfants de l&#8217;age de ma fille jouer avec leur DS, je ne peux pas m&#8217;empêcher de me voir à leur age, au milieu des années 80s, en jouant avec la DS de l&#8217;époque : les consoles de poche Nintendo Game&#38;Watch. Pour ceux qui ne les connaissent pas, les Game&#38;Watch étaient des [...]<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/03/24/la-nintendo-ds-des-annees-80s/">La Nintendo DS des années 80s</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="right"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/categories/mario_et_link.gif" alt="Ravageurs de productivité" /></div>
<p>Lorsque je vois des enfants de l&#8217;age de ma fille jouer avec leur DS, je ne peux pas m&#8217;empêcher de me voir  à leur age, au milieu des années 80s, en jouant avec la DS de l&#8217;époque : les consoles de poche <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Game_%26_Watch"><i>Nintendo Game&amp;Watch</i></a>.</p>
<p>Pour ceux qui ne les connaissent pas, les <i>Game&amp;Watch</i> étaient des petites consoles de poche, produits par Nintendo dans les années 80. Ces prédécesseurs de la <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Game_Boy">Game Boy</a>. Leurs écrans LCD monochrome avaient les images du jeu pré-imprimées, ce qui faisait que sur chaque <i>Game&amp;Watch</i> on ne pouvait jour qu&#8217;un jeu (ce qui explique pourquoi j&#8217;avais trois <i>Game&amp;Watch</i>).</p>
<p>Et bien, si comme moi vous avez passé des heures et des heures sur ces petites merveilles de technologie, vous serez contents de pouvoir en profiter à nouveau (ou de les faire découvrir à vos enfants) grâce à <a href="http://www.pica-pic.com/">Pica Pic</a>, un site web avec une belle collection de <i>Game&amp;Watch</i> jouables directement sur votre navigateur.</p>
<p>Ils ont même ma favorite, <i>Mickey &#038; Donald</i>, avec les deux héros de Disney dans le rôle des pompiers :</p>
<div class="center vignette bordered clear"><a href="http://www.pica-pic.com/"><img src="http://www.lostinbrittany.org/blog/wp-content/uploads/images/2011-03/nintendo_game_watch-01.jpg" alt="Nintendo Game&amp;Watch" /></a></div>
<p>Arriverez-vous à refaire les mêmes scores qu&#8217;il y a 25 ans ?</p>
<p><i>Trouvé, une fois de plus, grâce à <a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pica-pic-consolas.html">Microsiervos</a>.</i></p>
<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/03/24/la-nintendo-ds-des-annees-80s/">La Nintendo DS des années 80s</a></p>
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		<title>20 ans de Street Fighter II</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 10:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostInBrittany</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>

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		<description><![CDATA[Lorsque j&#8217;ai vu que ce mois de mars 2011, Street Fighter II fête ses 20 ans, la première réaction a été l&#8217;incrédulité, c&#8217;était pas possible, 20 ans ? Et pourtant&#8230; Et pourtant, lorsque j&#8217;ai pensé froidement, il y a 20 ans, en 1991, j&#8217;étais dans ma première année de lycée, (1° de BUP, l&#8217;équivalent de [...]<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/03/06/20-ans-de-street-fighter-ii/">20 ans de Street Fighter II</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="right bordered"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/2011-03/stick_fighter_ii_001-250px.png" alt="Stick Fighter II" /></div>
<p>Lorsque j&#8217;ai vu que ce mois de mars 2011, <i>Street Fighter II</i> <a href="http://www.capcom-unity.com/jgonzo/blog/2011/03/02/happy_20th_birthday,_street_fighter_ii">fête ses 20 ans</a>, la première réaction a été l&#8217;incrédulité, c&#8217;était pas possible, 20 ans ? Et pourtant&#8230;</p>
<p>Et pourtant, lorsque j&#8217;ai pensé froidement,  il y a 20 ans, en 1991, j&#8217;étais dans ma première année de lycée, (1° de BUP, l&#8217;équivalent de la 3ème française), et en fin d&#8217;année scolaire la salle d&#8217;arcade en face de mon lycée a installé une borne avec le dernier chef d&#8217;œuvre de Capcon, Street Fighter II. Je ne sais pas combien d&#8217;heures pauses j&#8217;ai passé à y jouer à pendant les années de lycée, mais le nombre doit avoisiner les quatre chiffres. Je suis même sûr que si j&#8217;avais mis de côté toutes pièces de 25 pesetas que j&#8217;ai y dépensé, j&#8217;aurais pu m&#8217;acheter une <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo">Super Ninterndo</a>, et jouer à Street Fighter II tranquillement à la maison&#8230; </p>
<p>Depuis je n&#8217;ai pas trop y touché, jusqu&#8217;à que j&#8217;ai <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2008/06/05/stick-fighter-ii/">acheté le jeu</a> pour la <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Console_virtuelle_%28Wii%29">console virtuelle</a> de ma <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Wii">Wii</a> et j&#8217;ai constaté amèrement comment le manque de pratique peut rouiller même le plus puissant des guerriers&#8230;</p>
<p>En tout cas, Street Fighter II reste pour moi le  jeu vidéo de combat par excellence, et à chaque fois que je vois l&#8217;un de ces combattants j&#8217;ai la tête pleine de souvenirs. C&#8217;est pour cela que je tiens à dire :</p>
<h4 class="center">Joyeux anniversaire, Street Fighter II ! <i><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hadoken">Hadoken</a> !</i></h4>
<div class="center bordered vignette clear"><iframe title="YouTube video player" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/tzlNINm5sJM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/03/06/20-ans-de-street-fighter-ii/">20 ans de Street Fighter II</a></p>
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		<title>Dead Island</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 11:32:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostInBrittany</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Zombies]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;avais commencé à écrire ce billet il y a dix jours, après avoir découvert la bande annonce grâce à Boing Boing. En internet, parler de quelque chose dix jeux après, c&#8217;est être sacrement en retard, mais ce bande annonce m&#8217;a tellement ému que j&#8217;ai besoin de la poster malgré tout. Et j&#8217;ai bien dit ému, [...]<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/02/27/dead-island/">Dead Island</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="right"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/categories/lib_zombie.gif" /></div>
<p>J&#8217;avais commencé à écrire ce billet il y a dix jours, après avoir découvert la bande annonce grâce à <a href="http://www.boingboing.net/2011/02/17/trailer-for-upcoming.html">Boing Boing</a>. En internet, parler de quelque chose dix jeux après, c&#8217;est être sacrement en retard, mais ce bande annonce m&#8217;a tellement ému que j&#8217;ai besoin de la poster malgré tout. Et j&#8217;ai bien dit ému, car la bande annonce de Dead Island m&#8217;a tenu scotché devant l&#8217;écran du début à la fin, et elle m&#8217;a laissé avec une énorme sensation de tristesse.</p>
<p>Mais commençons par le début&#8230;</p>
<p><a href="http://deadisland.deepsilver.com/deadisland.php">Dead Island</a> est le titre d&#8217;un jeu vidéo en préparation chez <a href="http://www.techland.pl/?id=home&#038;lang=en">Techland</a>, avec un postulat de départ assez simple : les héros sont des vacanciers dans une île paradisiaque du Pacifique, et un matin ils se réveillent en découvrant que l&#8217;île a été frappée par une mystérieuse épidémie, et que la plupart des gens qui s&#8217;y trouvent sont devenus des monstres assoiffés de sang et des viscères fraîches.</p>
<p>Bref, à priori un jeu sympathique dans la ligne de Lef4Dead et d&#8217;autres Resident Evil. Annoncé il y a quelques années, et déjà plusieurs fois en retard, le jeu avait été presque oublié, jusqu&#8217;à que Techland décide de faire une bande annonce, qu&#8217;ils ont commandé à <a href="http://www.axisanimation.com/">Axis Animation</a>, un studio britannique.</p>
<p>Et à la place d&#8217;une bande annonce bateau, avec des héros qui dégomment, ils ont concocté un vrai chef d&#8217;œuvre aussi effrayant que poignant, surtout lorsqu&#8217;on est parent et on peut se projeter dans les rôles principaux et presque ressentir la peur et le désespoir de ce couple de vacanciers et de la petite fille&#8230;</p>
<div class="center vignette bordered clear"><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/lZqrG1bdGtg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Si après avoir savouré la bande annonce vous voulez la revoir en ordre chronologique, voici la bande annonce inversée :</p>
<div class="center vignette bordered"><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/Bwtr_-4vz6g" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p><i>Dead Island</i> sera peut-être un jeu superbe, ou un nanard complète, mais sa bande annonce restera dans les annales. Nous, ils ne nous reste que à espérer que suite à ce succès mondial, quelqu&#8217;un demande à <i>Axis Animation</i> de faire un film complet sur le sujet&#8230;</p>
<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/02/27/dead-island/">Dead Island</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ravageurs de productivité : Topsy Turvy</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 16:56:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostInBrittany</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Ravageurs de productivité]]></category>

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		<description><![CDATA[La semaine dernière, après avoir fini le billet sur Paper Venture, je suis tombé sur un autre petit jeu qui m&#8217;a bien plu : Topsy Turvy. L&#8217;argument est simple à souhait : après une malencontreuse rencontre avec un portail dimensionnel, le héros se trouve propulsé vers un univers bizarre, où les lois de la physique [...]<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/02/07/ravageurs-de-productivite-topsy-turvy/">Ravageurs de productivité : Topsy Turvy</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="right"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/categories/mario_et_link.gif" alt="Ravageurs de productivité" /></div>
<p>La semaine dernière, après avoir fini le billet sur <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/01/30/ravageurs-de-productivite-paper-venture/">Paper Venture</a>, je suis tombé sur un autre petit jeu qui m&#8217;a bien plu : <a href="http://www.candystand.com/play/topsy-turvy">Topsy Turvy</a>.</p>
<p>L&#8217;argument est simple à souhait : après une malencontreuse rencontre avec un portail dimensionnel, le héros se trouve propulsé vers un univers bizarre, où les lois de la physique sont assez particulières. Il doit donc parcourir cet univers à la recherche d&#8217;un portail qui l&#8217;amène chez lui.</p>
<p>Et c&#8217;est juste la partie sur les lois de la physique qui rend ce jeu original. Car dans ce jeu la loi de la pesanteur vos attire toujours vers la superficie sur laquelle vos mettez vos pieds (et le décor tourne pour que cette surface soit toujours vers le bas).  Vous devez alors vous servir de la gravité pour atteindre le drapeau qui marque la sortie de chaque niveau. </p>
<div class="center vignette bordered clear"><a href="http://www.candystand.com/play/topsy-turvy"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/2011-01/topsy_turvy-01.jpg" alt="" /></a></div>
<p>Ca a l&#8217;air compliqué ? En fait, c&#8217;est plus compliquer à expliquer qu&#8217;à comprendre, je vous propose donc dd&#8217;aller jeter un coup d&#8217;œil à <a href="http://www.candystand.com/play/topsy-turvy">Topsy Turvy</a> et vous faire une idée. Je pense que vous ne serez pas déçus&#8230;</p>
<div class="center vignette bordered clear"><a href="http://www.candystand.com/play/topsy-turvy"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/2011-01/topsy_turvy-02.jpg" alt="" /></a></div>
<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/02/07/ravageurs-de-productivite-topsy-turvy/">Ravageurs de productivité : Topsy Turvy</a></p>
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		<title>Ravageurs de productivité : Paper Venture</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 19:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostInBrittany</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Ravageurs de productivité]]></category>

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		<description><![CDATA[Reprenons avec ce billet la série dédiée à ces petits jeux flash dont le potentiel addictif fait d&#8217;eux des vrais ravageurs de productivité. Aujourd&#8217;hui je vais vous parler de Paper Venture, un petit jeu qui semble dessiné à la main sur des feuilles de cahier. L&#8217;objectif est guider de petit bonhomme jusqu&#8217;à la sortie du [...]<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/01/30/ravageurs-de-productivite-paper-venture/">Ravageurs de productivité : Paper Venture</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="right"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/categories/mario_et_link.gif" alt="Ravageurs de productivité" /></div>
<p>Reprenons avec ce billet la série dédiée à ces petits jeux flash dont le potentiel addictif fait d&#8217;eux des vrais <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/tag/ravageurs-de-productivite/">ravageurs de productivité</a>.</p>
<p>Aujourd&#8217;hui je vais vous parler de <a href="http://jayisgames.com/games/paper-venture/">Paper Venture</a>, un petit jeu qui semble dessiné à la main sur des feuilles de cahier. L&#8217;objectif est guider de petit bonhomme jusqu&#8217;à la sortie du niveau, sans qu&#8217;il se fasse trucider par les nombreux obstacles posés sur son chemin. L&#8217;originalité réside dans la façon comme on doit le guider. Le bonhomme ne fait que marcher et changer du sens lorsqu&#8217;il cogne un obstacle, comme s&#8217;il était un <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2009/07/30/cadeaux-geeks-les-lemmings/">lemming</a>. Nous contrôlons un bloc, qu&#8217;on peut bouger avec la souris, et duquel on peut se servir pour soulever le bonhomme, pour le transporter (dans le sens où il va, car il continue toujours à marcher), pour le faire changer de sens&#8230;</p>
<div class="center vignette bordered clear"><a href="http://jayisgames.com/games/paper-venture/"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/2011-01/paper_ventures-01.jpg" alt="Ravageurs de productivité : Paper Venture" /></a></div>
<p>La façon de contrôler le jeu peut sembler un peu déroutante au premier abord, mais les premiers niveaux font office de tutoriel et la prise en main devient vite facile. Et c&#8217;est la où la difficulté des niveaux commence à augmenter, et la coordination et la précision avec la souris commencent à être mis à l&#8217;épreuve.</p>
<div class="center vignette bordered clear"><a href="http://jayisgames.com/games/paper-venture/"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/2011-01/paper_ventures-02.jpg" alt="Ravageurs de productivité : Paper Venture" /></a></div>
<p>Bref, un jeu bien sympathique qui peut vous tenir accrochés un bon moment !</p>
<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/01/30/ravageurs-de-productivite-paper-venture/">Ravageurs de productivité : Paper Venture</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem For(N)ever pour le 6 mai 2011</title>
		<link>http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/01/23/duke-nukem-fornever-pour-le-6-mai-2011/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=duke-nukem-fornever-pour-le-6-mai-2011</link>
		<comments>http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/01/23/duke-nukem-fornever-pour-le-6-mai-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 19:22:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LostInBrittany</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgie informatique]]></category>
		<category><![CDATA[Ravageurs de productivité]]></category>

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		<description><![CDATA[Après presque 14 ans en développement, il semblerait que 2011 sera enfin l&#8217;année de la sortie d&#8217;un des jeux vidéo les plus attendus, celui auquel tout le monde pense quand ils entendent le mot vaporware, celui que je voulais m’acheter pour me 21ème anniversaire et que je vais enfin (peut-être) m&#8217;acheter pour me 35 ans [...]<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/01/23/duke-nukem-fornever-pour-le-6-mai-2011/">Duke Nukem For(N)ever pour le 6 mai 2011</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="right"><img src="/blog/wp-content/uploads/images/categories/mario_et_link.gif" alt="Ravageurs de productivité" /></div>
<p>Après presque 14 ans en développement, il semblerait que 2011 sera enfin l&#8217;année de la sortie d&#8217;un des jeux vidéo les plus attendus, celui auquel tout le monde pense quand ils entendent le mot <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Vaporware">vaporware</a>, celui que je voulais m’acheter pour me 21<sup>ème</sup> anniversaire et que je vais enfin (peut-être) m&#8217;acheter pour me 35 ans : <a href="http://www.dukenukemforever.com/"><b>Duke Nukem Forever</b></a>.</p>
<p>Arrêtez de rire, peut-être cette fois c&#8217;est vrai ! En tout cas, la bande annonce promet promet, ça a l&#8217;air d&#8217;être tout à fait dans la mouvance du vieux <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_3D">Duke Nukem 3D</a> !</p>
<div class="center vignette bordered clear"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="560" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/1-b78TKZIyw" frameborder="0" allowFullScreen></iframe></div>
<p>Comme <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fox_Mulder">Mulder</a> dirait, <i>I want to believe</i>, je veut croire,  même si après des années d&#8217;espoirs déçues j&#8217;ai un peu du mal à être persuadé que cette année, le lendemain de mon anniversaire, je pourrai enfin jouer à <b>Duke Nukem Forever</b>. Et vous, vous y croyez ? </p>
<p><hr />
Billet r&eacute;dig&eacute; par Horacio Gonzalez pour <a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/">LostInBrittany</a>. Sauf exceptions, c'est sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/">Creative Commons</a> autorisant la reproduction, la distribution et la modification sous certaines conditions. Veuillez les respecter.<br/><br/><a href="http://www.lostinbrittany.org/blog/2011/01/23/duke-nukem-fornever-pour-le-6-mai-2011/">Duke Nukem For(N)ever pour le 6 mai 2011</a></p>
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