Billets avec l'étiquette ‘Narizones.net’

Le N-Team en impression 3D : premières minis peintes

29-06-2011

Ce mois de juin j’ai été assez occupé avec des sujets divers et variés, et encore une fois, le rythme d’actualisations du blog s’est considérablement réduit. Et pas que le rythme du blog, la plupart de mes autres activités hors boulot ont aussi souffert.

Un bon exemple du ralentissement, c’est mon petit projet de figurines de ma version de l’Agence tous risques conçues avec Blender et imprimées en 3D avec Shapeways. Ce mois-ci je n’ai pu faire que peindre deux membres de l’équipe, Barracuda et Hannibal.

Je vous laisse ici quelques photos de la version cartoon de ces personnages, imprimés en Frosted Ultra Detail (FUD), le matériel le plus détaillé parmi ceux proposés par Shapeways.

Commençons dont par Barracuda :

N-Team : Barracus

Les dés à côté des figurines sont là pour donner une idée plus visuelle de l’échelle. Il s’agit des dés standard de Blood Bowl, car l’idée je l’ai piqué d’un forum de Blood Bowl. En gros, les faces du dé font 15mm de côté.

N-Team : Barracus

Voici Hannibal, dans son célèbre déguisement de monstre marin.

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version cartoon)

Comme d’habitude, si vous cliquez sur la photo, vous pourrez les voir les images en bonne résolution, et apprécier le niveau de détail qu’on peut obtenir avec ce matériel. Pour moi c’est le matériel idéal pour la production de masters pour miniatures à un prix raisonnable… malgré la considérable augmentation de prix que Shapeways vient d’annoncer.

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version cartoon)

A mode de comparaison, voici Hannibal en version narizón, imprimé lui dans le matériel standard Shapeways, WSF. La comparaison avec les figurines imprimées en FUD est sans appel, la différence de qualité est énorme, non ?

N-Team : Hannibal en traje de monstruo marino (version Narizón)

Et pour finir, voici Hannibal et Barracuda côte à côte.

N-Team : Hannibal y Barracus (versión cartoon)

J’espère bientôt pouvoir mettre des photos de l’Agence au complet…

Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Bookmark this on Google Bookmarks
Post to Google Buzz

Le N-Team en impression 3D à haute résolution

25-05-2011

Comme je vous racontais lorsque je vous ai montré les photos des premières figurines de ma version de l’Agence tous risques imprimés en 3D avec Shapeways, les deux matériaux que j’avais essayé (WSF et WD) sont trop rugueux pour faire des figurines de qualité. Alors, lorsque chez Shapeways ils ont proposé un nouveau matériel, le Frosted Ultra Detail (FUD), j’ai décidé de faire une nouvelle commande.

Aujourd’hui j’ai enfin reçu le colis avec la commande : les quatre membres de l’Agence, en version cartoon, imprimés en FUD. Et je dois dire que ça vaut la peine, le nouveau matériel est simplement superbe !

N-Team

Ici vous avez Barracuda imprimé dans les trois matériaux (de gauche à droite) : FUD, WD et WSF. Si vous cliquez sur la photo, vous pourrez les voir en bonne résolution et apprécier le niveau de détail et la finition lisse du FUD, juste ce que j’avais toujours voulu obtenir avec l’impression 3D.

N-Team : M.A.

Voici la même comparaison avec Hannibal :

N-Team : Aníbal

Les deux photos suivantes, prises de plus proche, montrent encore plus de détails des modèles imprimés en FUD :

N-Team : Aníbal y M.A.
N-Team : Murdoch y Fénix

Je crois que j’ai enfin trouvé le matériel que je cherchais pour l’impression 3D, avec une bonne résolution et une texture qui me convient. Enfin, je suis content ! :)

Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Bookmark this on Google Bookmarks
Post to Google Buzz

Futé en numérique et Hannibal et Barracuda en impression 3D

26-04-2011

Je continue la série sur ma version narizona de l’Agence tous risques, avec le dernier héros qui manquait, Futé (Face dans la version originale, Fénix en Espagne) :

Templeton Peck

Parmi les quatre , futé est celui que j’ai trouvé le plus difficile à caricaturer, celui au look le moins marqué. J’ai donc décidé de jouer sur le costard, et la coiffure parfaite. Je ne sais pas si j’ai vraiment réussi…

Templeton Peck

Comme de habitude, j’ai aussi fait une version cartoon, plus éloignée du look classique des narizones :

Templeton Peck, nuevo diseño
Templeton Peck, nuevo diseño

Sinon, j’ai enfin reçu un colis avec les deux premières narizones de l’Agence, Barracuda et Hannibal, imprimés en 3D par Shapeways. J’ai commandé deux versions de chaque figurine, l’une imprimé dans le matériel classique de Shapeways, white strong & flexible (WSF), l’autre dans un matériel censé mieux reproduire les détails et donner une finition plus lisse, white detail (WD).

A gauche de la photo vous pouvez voir Hannibal et Barracuda imprimés en WSF, à droite en WD.

Por fin llegaron M.A. y Aníbal

Pour pouvoir mieux comparer, voici deux photos où on même les deux versions de chaque figurine côte à côte, avec le WSF à gauche et le WD à droite. Comme vous pouvez voir, la qualité de la finition en WD es bien supérieure à celle du WSF.

Por fin llegó M.A. : comparación de materiales

Pour voir les détails, vous pouvez voir la photo à la taille originale sur Flickr, en cliquant sur les images.

Por fin llegó Aníbal : comparación de materiales

Cependant, ma comparaison est ores et déjà obsolète, car Shapeways vient de présenter un nouveau matériel, Frosted Ultra Detail, dont les caractéristiques sont censées être beaucoup plus adaptées à l’impression de miniatures que même le WD.

Il ne me reste qu’à retravailler mes modèles pour pouvoir profiter des avantages du Frosted Ultra Detail et faire une nouvelle commande…

Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Bookmark this on Google Bookmarks
Post to Google Buzz

Howling Mad Murdock

14-04-2011

Après les narizones Barracuda et Hannibal, maintenant c’est le tour de Looping, le pilote fou, Howling Mad Murdock dans la version originale.

"Howling Mad" Murdock
"Howling Mad" Murdock

Comme les deux autres personnages, j’ai fait deux versions, la première dans le style narizón classique, respectant les proportions et les formes des personnages des BDs originales de Cels Piñol, et la deuxième dans un style cartoon plus personnel.

"Howling Mad" Murdock, nuevo diseño

A différence d’Hannibal, je lui ai fait un visage moins anguleux, plus rond. Tel que je le vois, un visage anguleux implique une force de caractère qui va bien avec Hannibal, le leader charismatique, mais moins bien avec le gentil Looping.

"Howling Mad" Murdock, nuevo diseño

Et maintenant il ne reste que Futé, et l’équipe sera complet… ;)

Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Bookmark this on Google Bookmarks
Post to Google Buzz

I love it when a plan comes together

11-04-2011

Je continue avec mes miniatures de l’Agence tous risques faites avec Blender et destinées à être imprimées via Shapeways. Comme promis la dernière fois, maintenant c’est le tour d’Hannibal.

J’ai pas mal réfléchi sur comment le représenter, et je m’étais souvenu d’une de ses images les plus typiques, Hannibal dans un déguisement de lézard géant, avec un cigare dans la bouche. J’ai donc décidé de faire Hannibal déguisé en lézard, et voici le résultat, d’abord en version narizón :

W.I.P. - I love it when a plan comes together!
W.I.P. - I love it when a plan comes together!

Et comme pour Barracus, après avoir fait dans le style narizón, je l’a refait dans un style plus personnel. Après avoir fait plein de figurines dans le style rigide des narizones, c’est très agréable de se laisser aller, d’avoir plus de place pour ajouter des détails, de pouvoir donner des expressions au visage, de devoir modeler les jambes…

W.I.P. - I love it when a plan comes together, nuevo diseño
W.I.P. - I love it when a plan comes together, nuevo diseño

La suite, Looping

Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Bookmark this on Google Bookmarks
Post to Google Buzz

I pity da fool

05-04-2011

Ah, lAgence tous risques (ou El equipo A comme on la connaissait chez moi), j’adorais cette série. Bon, je sais, je me répète. Je vais donc vous épargner le laïus sur comme cette série a marqué mon enfance.

Ces derniers temps, j’ai voulu m’inspirer de l’Agence tous risques pour faire quelque figurines narizonas sur Blender, qu’une fois imprimées via Shapeways viendront rejoindre mon catalogue grandissant. Je me suis donc mis à la tâche, et même si ces derniers temps je n’ai pas eu beaucoup de temps, il faut croire que je deviens plus rapide avec Blender, car j’ai déjà réussi à finir les deux premiers héros.

Je laisse Hannibal pour le prochain billet, commençons donc par Barracuda. Vous vous souvenez bien du personnage : grand, baraqué, doué pour la mécanique (capable de bricoler un char d’assaut avec une vieille 2CV, quelque planches de taule et un fer à souder), avec un mauvais caractère en surface mais un cœur d’or. Voici son alter ego narizón :

W.I.P. - I pity da fool
W.I.P. - I pity da fool

Après l’avoir fini dans le style narizón, j’ai voulu faire une version avec un style plus personnel. Toujours avec un côté cartoon, mais cette fois avec des jambes et un nez plus petite qui permet de voir des détails comme la bouche ou la moustache :

W.I.P. - I pity da fool, nuevo diseño
W.I.P. - I pity da fool, nuevo diseño

Quel style vous préférez ?

Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Bookmark this on Google Bookmarks
Post to Google Buzz

Space Marines, de Blender à l’impression 3D

27-03-2011

Vous souvenez-vous des narizones space marine dont je vous avais parlé en début d’année ? Ben, il y a quelques semaines j’ai reçu trois space marines (le modèle que je vous avait montré et deux autres) imprimés en 3D via Shapeways, avec une autre miniature que je ne vous avais pas présenté ici, la princesse stellaire.

Narizón marine espacial, con casco, disparando
W.I.P. - Princesa Estelar

Voici donc les six miniatures reçues de Shapeways. Le matériel, blanc et avec très réfléchissant, n’est pas très bien adapté pour être pris en photo, c’est difficile de voir les détails.

Marines Espaciales y Princesas Estelares

Cette semaine j’ai enfin trouvé le temps de commencer à peindre les marines. Voici les space marines après une première couche de peinture. Maintenant il ne manque qu’ajouter des lumières et des ombres et les figurines seront enfin prêtes à rejoindre mon armée…

Narizones Marines Espaciales - Primera capa de pintura
Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Bookmark this on Google Bookmarks
Post to Google Buzz

En vrac

25-02-2011

Après presque deux semaines de silence, je reprends aujourd’hui le blog avec un billet méli-mélo…

LiB iPhone

Formation développement iPhone

J’ai passé la semaine à Paris dans une formation de développement sur iPhone. Etant surtout un développeur Java, je m’était naturellement orienté vers le développement Android, et je n’avais jamais pris le temps de faire des vrais projets pour les téléphones à la pomme. Suite aux différents tutoriels que j’avais fait, j’avais beaucoup d’à prioris sur le développement iPhone, pas toujours positifs. Maintenant, après ces quatre jours de formation, j’ai nuancé un peu plus mon avis.

En effet, même si je continue à trouver l’environnement de développement Xcode inférieur à Eclipse sur la plupart d’aspects, le développement sur iPhone est plus agréable que ce que j’espérais. Même si je continue à trouver les terminaux Apple affreusement fermés et chers, j’avoue qu’ils sont jolis, bien construits, très sexys. Même si je continue à préférer mon Motorola Milestone sur Android, je dois admettre que, en terme d’interface, de fluidité, de bling bling, les iPhones et iPads ont encore une longueur d’avance.

Bref, je pense qu’il va falloir que je passe un peu de temps à essayer de faire quelque chose sur la plateforme iOS…

LiB à Paris

Paris

Comme chaque fois que je passe quelques jours à Paris, l’un des effets collatéraux du voyage est de me rappeler pourquoi j’aime bien habiter en province. La grande ville est bien pour passer un weekend, quelques jours au plus, mais le métro, la foule et le rythme de vie parisienne ne sont plus faits pour moi…

LiB et WordPress

WordPress 3.1 Reinhardt

Tiens ça fait longtemps que je n’ai pas fait de billet sur WordPress, reprenons donc cette habitude de laquelle mes collègues prennent un plaisir malin à se moquer… :rasberry_ee:

Depuis mardi dernier, une nouvelle version de WordPress est disponible, WordPress 3.1 Reinhardt. Avec cette version, l’évolution de WordPress de simple moteur de blog à un CMS à part entière devient de plus en plus évidente, avec des fonctionnalités comme les types de article personnalisables (jusqu’à présent on n’avait que des billets et des pages) qui permettent de définir de taxonomies complexes. En plus, l’interface d’administration a été revue, avec multitude de petits changements qui rende nt plus simple la gestion du blog : l’interface d’édition des billets a été simplifiée, un nouveau workflow pour la gestion des liens internes, une nouvelle barre d’administration, des nouveaux thèmes…

Wordpress 3.1

Pour l’anecdote, suivant l’habitude de WordPress, le nom en code de cette version (Reinhardt) est un hommage à un musicien de jazz, dans ce cas le franco-belge Django Reinhardt, l’un des créateurs du jazz manouche.

Narizones

Le weekend dernier, avant de partir à Paris, j’ai eu le temps d’avancer la peinture des dernières figurines imprimées en 3D que j’avais reçu de Shapeways en fin de l’année dernière. Voici quelques photos de ces narizones :

W.I.P. : pintado de narizones impresos vía Shapeways
W.I.P. : pintado de narizones impresos vía Shapeways
W.I.P. : pintado de narizones impresos vía Shapeways

Je suis assez content du rendu de la peinture sur ces petits narizones, même si la texture rugueuse résultante de l’impression 3D demande du boulot de préparation plus importante qu’une miniature classique.

Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Bookmark this on Google Bookmarks
Post to Google Buzz

Encore des Spaces Marines

18-01-2011
LiB Ultramarine

Ca faisait un moment que l’envie de bosser sur un petit projet ludique ne me prenait pas comme ça… Hier soir, pendant que je regardais d’un œil Cold Case, je me suis mis à nouveau à travailler sur la dernière version du narizón Space Marine.

La première chose que j’ai fait c’était de mettre le bonhomme dans une position plus dynamique, en train de tirer avec son bolter. Comme avant, l’inspiration vient des vieux modèle de Space Marine en plastique sortis par Games Workshop à la fin des années 80s. Punaise, ça fait déjà plus de vingt ans, cela ne me rajeuni pas !

W.I.P. - Narizón marine espacial, con casco, disparando

Alors, comme ces vieux Space Marines, j’ai préparé une série de bras, corps et jambes, avec des position et des armes différentes, pour créer rapidement des modèles de narizones Space Marines avec Blender.

Narizón marine espacial, con casco, disparando

Ensuite, j’avais une autre tâche : mettre à la place de la tête à gros nez du narizón un casque pointu comme celui des armures Mk.6 des Spaces Marines.Et là, le chalenge était de le rendre reconnaissable comme un casque de Space Marine tout en gardant le côté mignon et S.D. des narizones. Voici le résultat :

W.I.P. - Narizón marine espacial, con casco, disparando

Alors, ça le fait ?

Narizón marine espacial, con casco, disparando

Et maintenant quoi ? Ben c’est clair, un narizón Space Marine avec un lance-roquettes !

Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Bookmark this on Google Bookmarks
Post to Google Buzz

Narizón Space Marine, prêt à être imprimé

15-01-2011

Hier soir, j’ai chargé sur Shapeways les fichiers .stl des narizones Space Marines de hier. Je n’ai pas encore fait ma commande, car j’hésite à faire deux ou trois poses additionnelles et m’imprimer d’un coup une petite unité de Space Marines.

Le rendu s’annonce déjà assez sympathique, comme vous pouvez voir :

Narizón marine espacial
Narizón marine espacial, estilo clásico

Cela me rappelle que je n’avais pas posté ici les résultats de mes premières impressions 3D avec Shapeways, je ne les avait mis que sur Narizones. Je vous montre donc ici quelques photos des résultats :

Narizones : de Blender a la realidad
Narizones : de Blender a la realidad
Narizones en impresion 3D con Shpeways
Narizones en impresion 3D con Shpeways

Après avoir passé pas mal de temps à travailler pour préparer les modèles sur Blender, la sensation d’avoir entre les mains ces figurines est vraiment unique, ce passage du virtuel au réel est bluffant.

J’ai hâte d’avoir dans les mains les figurines de mes petits Space Marines !

Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Bookmark this on Google Bookmarks
Post to Google Buzz