Tag: Figurines
Avatar nouveau style imprimé en 3D
Dans mon dernier billet je vous montrais mon avatar modélisé dans un nouveau style. Comme je vous disais, l'idée était de l'imprimer en 3D, sous la forme d'une petite figurine articulée compatible avec les accéssoires LEGO.
Cette fois je n'ai pas utilisé Shapeways pour l'impression, mais Sculpteo. La raison n'était que comparer les deux services, qui a priori étaient très semblables : des prix comparables, des matériaux presque identiques, des frais d'envoi assez élevés pour les deux. La principale différence, aujourd'hui, c'est que Sculpteo est plus rapide, on peut avoir le colis à la maison dans moins d'une semaine.
Et voici le résultat, avec la légendaire mauvaise qualité de mes photos de figurines :
Comme vous pouvez voir, la tête est articulée. Dans cette première version, l'articulation est libre, et la figure peut faire le classique effet "petit fille possédée dans l'Exorciste", avec la tête qui tourne 360°. Dans la prochaine version, j'incorporerai un système semblable à celle de la tête des Playmobils pour limiter l'angle de l'articulation de la tête.
Dans cette dernière photo, vous pouvez voir le bonhomme à côté d'un personnage bien connu, l'astronaute LEGO. Dans la main de l'avatar vous pouvez voir une arme LEGO, qui s'adapte à la perfection aux mains de la figurine.
J'aime beaucoup le résultat, je pense que je vais faire plus de personnages dans ce style. En fait, j'ai une petite idée en tête, mais je vous la raconterai le moment venu...
Nouveau style
Ce weekend j'avais un peu de temps, et je m'étais mis sur Blender pour continuer avec mon délire de figurines de Basket Fantastique, mais le résultat ne me plaisait pas trop. J'ai donc décidé de changer d'idée et de me laisser emporter par l'inspiration. Et ça m'a amené à essayer de faire quelque chose dans un style différent, plus proche des art toys et des jouets en vinyle.
J'étais commencé par faire un bonhomme générique, mais j'ai trouvé ça ennuyant pour démarrer. Je me suis donc plié à mon narcissisme primaire et j'ai choisi un motif facile : moi même. L'ide était donc refaire mon avatar dans ce nouveau style. Et quitte à le faire sur Blender, l'imprimer en 3D ensuite, et si possible le faire articulé, pour avoir ma propre figure d'action en miniature... :-D
J'ai hâte de voir le résultat imprimé en 3D. Je ne sais pas encore dans quelle échèle je vais le faire imprimer. J'avais pensé à l'échele LEGO (3,75 cm), mais il serait trop grand à côté de mes autres figurines. Peut-être en 30 mm, pour pouvoir le combiner facilement avec mes autres créations...
En tout cas, je vais essayer de le faire articulé, au moins la tête et les bras, à priori Shapeways est bien capable d'imprimer dans des matériaux qui peuvent résister le stress des parties articulées (le WSF poli, par exemple).
Alors, vous pensez quoi du nouveau look de mon avatar ?
Botanicals : equipe de Basket Fantastique

Cette dernière année a été assez agitée et, comme vous pouvez voir en regardant le peu de billets postés, je n'ai pas eu le temps de m'occuper de la plupart de mes passe-temps favorites. Lecture, jeux de rôles, jeux vidéo, sculpture de figurines, tout est passé à la trappe.
Dans ce mois de juillet j'ai doucement commencé à récupérer une partie de ces activités, et parmi d'autres je me suis remis à la sculpture de figurines, pour le moment en numérique avec Blender (pour l'impression 3D). Mais avant de vous montrer ce que j'ai fait cette dernière semaine, je réfère vous parler des dernières figurines que j'avais fait avant ma pause forcée (dégât des eaux oblige) en septembre dernier.
Il y a déjà deux ans, suivant le conseil d'un ami, j'avais acheté le jeu Nuthin' But Net, d'Impact Miniatures. Impact produit des miniatures pour Blood Bowl et d'autres jeux de Football Américain Fantastique, et ils éditent aussi le superbe jeu Elfball.
Nuthin' But Net est un jeu de Bastket Fantastique, un jeu de plateau qui est au Basket ce que Blood Bowl est au Football Américain. Le jeu est assez sympathique, mais il avait un point négatif de taille, il n'y avait pas de figurines adaptées pour y jouer, alors j'ai laissé le jeu un peu de côté. L'été dernier, Impact a enfin sorti une equipe d'hommes-bêtes pour Nuthin' But Net, sculpté par JB Demon, et j'ai trouvé les figurines superbes.
J'ai donc commandé l'équipe, et je me suis dit qu'il me fallait une autre équipe pour les affronter. L'idée est parti du blog du créateur du jeu, où j'ai vu un supplément gratuit pour le jeu, avec une nouvelle équipe, les Botanicals, et je me suis dit qu'ils seraient le bon contrepoint pour les Hommes-Bête. Mais je ne voulais pas faire une équipe typique, avec des Hommes-Arbre, des Dryades et tout ça, je voulais quelque chose de plsu original et avec une touche d'humour. Et un soir, en préparant le dîner, l'inspiration est arrivé : une équipe de légumes !
Bien entendu, impossible de trouver les figurines qui vont bien, alors je n'avais d'autre options que les faire moi même. Et c'est comme ça que mon projet Botanicals a vu le jour. Voici donc l'équipe, modelé en 3D avec Blender :
La structure des prix fait qu'il est plus chère d'imprimer 5 cubes de 1 cm3 qu'un seul cube de 5 cm3. Alors pour que l'impression soit moins chère, j'ai groupé toute l'équipe sur une même matrice, un peu comme les boîtes de figurines en plastique Games Workshop. Voici le modèle numérique que j'ai envoyé à [Shapeways](<a href=) pour l'impression 3D.

Et voici l'équipe imprimée en 3D que j'ai reçu trois semaines plus tard :
J'avais pris ces photos dans une journée grise, avec de la lumière artificielle, et la qualité était mauvais en conséquence. Comme les figurines sont blanches, la mauvaise qualité des photos et la lumière artificielle cachent beaucoup des détails. L'un de mes projets pour cet été est monter un petit studio photo pour les figurines, j'ai vu plusieurs exemples sur le net et le résultat semble très intéressant.
Le N-Team en impression 3D : premières minis peintes
Ce mois de juin j'ai été assez occupé avec des sujets divers et variés, et encore une fois, le rythme d'actualisations du blog s'est considérablement réduit. Et pas que le rythme du blog, la plupart de mes autres activités hors boulot ont aussi souffert.
Un bon exemple du ralentissement, c'est mon petit projet de figurines de ma version de l'Agence tous risques conçues avec Blender et imprimées en 3D avec Shapeways. Ce mois-ci je n'ai pu faire que peindre deux membres de l'équipe, Barracuda et Hannibal.
Je vous laisse ici quelques photos de la version cartoon de ces personnages, imprimés en Frosted Ultra Detail (FUD), le matériel le plus détaillé parmi ceux proposés par Shapeways.
Commençons dont par Barracuda :
Les dés à côté des figurines sont là pour donner une idée plus visuelle de l'échelle. Il s'agit des dés standard de Blood Bowl, car l'idée je l'ai piqué d'un forum de Blood Bowl. En gros, les faces du dé font 15mm de côté.
Voici Hannibal, dans son célèbre déguisement de monstre marin.
Comme d'habitude, si vous cliquez sur la photo, vous pourrez les voir les images en bonne résolution, et apprécier le niveau de détail qu'on peut obtenir avec ce matériel. Pour moi c'est le matériel idéal pour la production de masters pour miniatures à un prix raisonnable... malgré la considérable augmentation de prix que Shapeways vient d'annoncer.

A mode de comparaison, voici Hannibal en version narizón, imprimé lui dans le matériel standard Shapeways, WSF. La comparaison avec les figurines imprimées en FUD est sans appel, la différence de qualité est énorme, non ?
Et pour finir, voici Hannibal et Barracuda côte à côte.
J'espère bientôt pouvoir mettre des photos de l'Agence au complet...
Le N-Team en impression 3D à haute résolution
Comme je vous racontais lorsque je vous ai montré les photos des premières figurines de ma version de l'Agence tous risques imprimés en 3D avec Shapeways, les deux matériaux que j'avais essayé (WSF et WD) sont trop rugueux pour faire des figurines de qualité. Alors, lorsque chez Shapeways ils ont proposé un nouveau matériel, le Frosted Ultra Detail (FUD), j'ai décidé de faire une nouvelle commande.
Aujourd'hui j'ai enfin reçu le colis avec la commande : les quatre membres de l'Agence, en version cartoon, imprimés en FUD. Et je dois dire que ça vaut la peine, le nouveau matériel est simplement superbe !
Ici vous avez Barracuda imprimé dans les trois matériaux (de gauche à droite) : FUD, WD et WSF. Si vous cliquez sur la photo, vous pourrez les voir en bonne résolution et apprécier le niveau de détail et la finition lisse du FUD, juste ce que j'avais toujours voulu obtenir avec l'impression 3D.
Voici la même comparaison avec Hannibal :
Les deux photos suivantes, prises de plus proche, montrent encore plus de détails des modèles imprimés en FUD :
Je crois que j'ai enfin trouvé le matériel que je cherchais pour l'impression 3D, avec une bonne résolution et une texture qui me convient. Enfin, je suis content ! :)
Futé en numérique et Hannibal et Barracuda en impression 3D
Je continue la série sur ma version narizona de l'Agence tous risques, avec le dernier héros qui manquait, Futé (Face dans la version originale, Fénix en Espagne) :
Parmi les quatre , futé est celui que j'ai trouvé le plus difficile à caricaturer, celui au look le moins marqué. J'ai donc décidé de jouer sur le costard, et la coiffure parfaite. Je ne sais pas si j'ai vraiment réussi...
Comme de habitude, j'ai aussi fait une version cartoon, plus éloignée du look classique des narizones :
Sinon, j'ai enfin reçu un colis avec les deux premières narizones de l'Agence, Barracuda et Hannibal, imprimés en 3D par Shapeways. J'ai commandé deux versions de chaque figurine, l'une imprimé dans le matériel classique de Shapeways, white strong & flexible (WSF), l'autre dans un matériel censé mieux reproduire les détails et donner une finition plus lisse, white detail (WD).
A gauche de la photo vous pouvez voir Hannibal et Barracuda imprimés en WSF, à droite en WD.
Pour pouvoir mieux comparer, voici deux photos où on même les deux versions de chaque figurine côte à côte, avec le WSF à gauche et le WD à droite. Comme vous pouvez voir, la qualité de la finition en WD es bien supérieure à celle du WSF.
Pour voir les détails, vous pouvez voir la photo à la taille originale sur Flickr, en cliquant sur les images.
Cependant, ma comparaison est ores et déjà obsolète, car Shapeways vient de présenter un nouveau matériel, Frosted Ultra Detail, dont les caractéristiques sont censées être beaucoup plus adaptées à l'impression de miniatures que même le WD.
Il ne me reste qu'à retravailler mes modèles pour pouvoir profiter des avantages du Frosted Ultra Detail et faire une nouvelle commande...
Howling Mad Murdock
Après les narizones Barracuda et Hannibal, maintenant c'est le tour de Looping, le pilote fou, Howling Mad Murdock dans la version originale.
Comme les deux autres personnages, j'ai fait deux versions, la première dans le style narizón classique, respectant les proportions et les formes des personnages des BDs originales de Cels Piñol, et la deuxième dans un style cartoon plus personnel.
A différence d'Hannibal, je lui ai fait un visage moins anguleux, plus rond. Tel que je le vois, un visage anguleux implique une force de caractère qui va bien avec Hannibal, le leader charismatique, mais moins bien avec le gentil Looping.
Et maintenant il ne reste que Futé, et l'équipe sera complet... ;)
I love it when a plan comes together
Je continue avec mes miniatures de l'Agence tous risques faites avec Blender et destinées à être imprimées via Shapeways. Comme promis la dernière fois, maintenant c'est le tour d'Hannibal.
J'ai pas mal réfléchi sur comment le représenter, et je m'étais souvenu d'une de ses images les plus typiques, Hannibal dans un déguisement de lézard géant, avec un cigare dans la bouche. J'ai donc décidé de faire Hannibal déguisé en lézard, et voici le résultat, d'abord en version narizón :
Et comme pour Barracus, après avoir fait dans le style narizón, je l'a refait dans un style plus personnel. Après avoir fait plein de figurines dans le style rigide des narizones, c'est très agréable de se laisser aller, d'avoir plus de place pour ajouter des détails, de pouvoir donner des expressions au visage, de devoir modeler les jambes...
La suite, Looping...
I pity da fool
Ah, lAgence tous risques (ou El equipo A comme on la connaissait chez moi), j'adorais cette série. Bon, je sais, je me répète. Je vais donc vous épargner le laïus sur comme cette série a marqué mon enfance.
Ces derniers temps, j'ai voulu m'inspirer de l'Agence tous risques pour faire quelque figurines narizonas sur Blender, qu'une fois imprimées via Shapeways viendront rejoindre mon catalogue grandissant. Je me suis donc mis à la tâche, et même si ces derniers temps je n'ai pas eu beaucoup de temps, il faut croire que je deviens plus rapide avec Blender, car j'ai déjà réussi à finir les deux premiers héros.
Je laisse Hannibal pour le prochain billet, commençons donc par Barracuda. Vous vous souvenez bien du personnage : grand, baraqué, doué pour la mécanique (capable de bricoler un char d'assaut avec une vieille 2CV, quelque planches de taule et un fer à souder), avec un mauvais caractère en surface mais un cœur d'or. Voici son alter ego narizón :
Après l'avoir fini dans le style narizón, j'ai voulu faire une version avec un style plus personnel. Toujours avec un côté cartoon, mais cette fois avec des jambes et un nez plus petite qui permet de voir des détails comme la bouche ou la moustache :
Quel style vous préférez ?
Space Marines, de Blender à l'impression 3D
Vous souvenez-vous des narizones space marine dont je vous avais parlé en début d'année ? Ben, il y a quelques semaines j'ai reçu trois space marines (le modèle que je vous avait montré et deux autres) imprimés en 3D via Shapeways, avec une autre miniature que je ne vous avais pas présenté ici, la princesse stellaire.
Voici donc les six miniatures reçues de Shapeways. Le matériel, blanc et avec très réfléchissant, n'est pas très bien adapté pour être pris en photo, c'est difficile de voir les détails.
Cette semaine j'ai enfin trouvé le temps de commencer à peindre les marines. Voici les space marines après une première couche de peinture. Maintenant il ne manque qu'ajouter des lumières et des ombres et les figurines seront enfin prêtes à rejoindre mon armée...
Pendant ce temps, dans Narizones.net : Miniatures et moulages
Cette dernière semaine j'ai passé la plupart de mes soirées à m'occuper du modelage des figurines dont je parle dans Narizones.net (en espagnol). Et comme je ne peux pas empêcher mon narcissisme bloguiste de s'exprimer, je transpose ici certains des photos que j'ai y posté ces derniers temps
D'abord je vous montre la suite du Hitman que je vous avais montré en phase de modelage. Ici la première couche de peinture est posé, il ne manque que les finitions : détails, ombres, vernis :
Ensuite, un artiste martial que j'ai fini de sculpter la semaine dernière, et qui sera peint en bref.
En maintenant ma dernière figurine, un Berim (sorte d'homme-chèvre) dont je suis assez fier, car le niveau de détail va plus loin que ce que j'ai essayé jusqu'à présent. Je n'ai pas voulu lui faire des bras, car je comptais faire un moulage du corps pour le cloner et pouvoir ensuite essayer des poses différentes.
Et pour finir, ce soir je me suis dont dédié à préparer des moules pour cloner deux des figurines, l'homme-chèvre dont je viens de vous parler et le Green Lantern que je vous avais déjà montré.
Ces sont des moules en deux parties, il faut donc d'abord installer les figurines dans un lit de plastiline, pour ensuite recouvrir la moitié supérieure de silicone de moulage.
Ensuite il faudra attendre 24h que la silicone durcisse, et on sera prêts pour faire l'autre côté... mais je vous en parlerai un autre jour...
Pendant ce temps, dans Narizones.net...
Je vous ai déjà parlé de Narizones.net, mon blog en espagnol dédié au modelage de figurines tirées de l'univers BD Fanhunter, de Cels Piñol.
En faisant encore une fois preuve de narcissisme bloguiste, je profite de la fin du mois pour vous faire ici un résumé en français de mes billets du mois de mai sur Narizones.net.
D'abord j'ai montré quelques works in progress (WIP), c'est à dire quelques figurines en cours de modelage, dont un Batman et un Hitman :
Ensuite quelques croquis, et des bandeaux dynamiques pour le blog :
Avant de continuer avec deux narizones super-héros, celui inspiré du Green Lantern Guy Gardner et le Spiderfan, le narizón fan de Spiderman.
Ca n'a pas été un mois particulièrement prolifique, mais je suis plutôt content des ces deux figurines que j'ai réussi à finir. La suite, vers la fin juin...
Figurines

Vous êtes plusieurs à avoir remarqué un ralentissement dans le rythme de publication du blog. Les raisons sont multiples, parmi lesquelles une grosse fatigue cumulée, des migraines cervicales à répétition (que j'espère qu'elles vont se réduire après mon passage chez l'étiopathe aujourd'hui), un plongeon du côté de Scala ou un effort pour réduire un peu ma pile de bouquins en attente d'être lus.
Aujourd'hui je vais vos parler d'une autre des raisons de cette espacement entre les billets : je suis replongé dans la sculpture de figurines.
Je vous avais déjà parlé de mes premières figurines, une équipe de Blood Bowl basée sur les personnages de l'univers BD Fanhunter, de l'espagnol Cels Piñol.
Après une longue pause, je me suis récemment remis à sculpter ces petits bonshommes et à faire avancer les projets que j'avais démarré : l'équipe de Blood Bowl, les figurines de sciences fiction, les super-héros...

J'ai aussi profité pour relancer le blog en espagnol que j'avais commencé à faire autour de ces figurines, Narizones.net. Pendant une quinzaine de jours, j'ai écris presque un billet par jour, pour rattraper le retard et poster les vielles photos que j'avais dans un coin du disque dur.
Maintenant que sur Narizones.net je suis arrivé à une petite vitesse de croisière d'un billet par semaine, je pense que je vais aussi traduire et poster ces billets ici.
En rangeant des vieux papiers
Mon père a une théorie : si parmi tes affaires tu gardes des cartons que tu n'as pas ouvert pendant quelques années, c'est que leur contenu n'est pas important et il ne fait qu'encombrer. Dans ce cas il faut jeter la boîte sans l'ouvrir, car si on l'ouvre c'est sûr qu'on ne voudra plus que le contenu finisse à la poubelle.
C'est un homme sage mon père, et je ferais bien de suivre ses conseils, mais je suis faible, je préfère ouvrir les cartons avant de les amener à la déchetterie. Et, logiquement, je finis par ne pas tout jeter...
Ranger des affaires qu'on n'a pas touché pendant des années c'est une chose très curieuse. On découvre des choses desquelles on ne se souvenais plus, on revit des moments qu'on avait complètement oublié. C'est un peu comme un voyage dans le temps, et cela permet aussi de voir combien on a changé (ou pas)...

Le weekend dernier, lors d'une descente à la cave pour essayer de faire un peu plus de place, je suis tombé sur un vieux carton avec des papiers, que j'avais amené de chez mes parents il y a quelques années. Je ne savais pas trop exactement qu'est-ce qu'il y avait dedans, certainement des choses à jeter, mais j'étais un sûr qu'il y devait avoir aussi des choses que je voudrais garder. Alors je me suis mis à la tâche.
En effet il y avait plein de trucs qui sont partis à la poubelle : des notes de cours, des vieux magazines, des feuilles de personnage de séances de jeux de rôles tombées il y a longtemps dans l'oubli... Mais il t avait aussi plein d'autres papiers que j'ai bien aimé retrouver, et que je compte encore garder. Parmi eux, un petit classeur qui m'a bien occupé ces derniers jours.
Le classeur en question contenais une vingtaine de pages que j'avais écrit il y a une quinzaines d'années, avec le règlement d'un jeu de plateau de simulation de basket-ball. A l'époque je jouait beaucoup au Blood Bowl, un jeu de football américain fantastique duquel je vous ai déjà parlé plusieurs fois, et j'adorais le basket, que j'avais été contraint d'abandonner suite à une blessure à répétition du genou. Cette année là j'avais donc profité des vacances de Pacques pour rédiger un ensemble de règles, basées sur celles du Blood Bowl, dessiner un plateau et tester en utilisant quelques Playmobil comme joueurs.
Le jeu fonctionnais assez bien, mais après quelques matchs avec des amis, je suis passé à une autre chose. Les fichiers des règles sont restés dans une disquette de mon vieux IBM 5155, mais j'avais gardé une copie imprimée dans le classeur que j'ai récemment retrouvé.
En le retrouvant j'ai été frappé par la nostalgie et j'ai envie de l'essayer à nouveau. Le vieux plateau, tracé à coup de rotring et équerre, n'étais plus dans très bon état, alors je l'ai refait... mais cette fois en utilisant mon fidèle Inkscape.

J'ai donc passé ma soirée de hier à joueur des matchs de basket avec des dés et des petits Playmobils sur un plateau. Je me suis amusé comme un gamin, j'ai vérifié que les règles que j'avais conçu il y a des années n'étaient pas de tout mauvaises et j'ai trouvé l'excuse parfaite pour resortir encore une fois mes Playmobil de leur boîte. Elle n'est pas belle la nostalgie ? :-)
Soirée de vendredi à la maison
Billet court, car c'est tard et je suis k.o. après une semaine où je me suis couché nuit après nuit à des heures assez tardives.
Vendredi soir à la maison, comme d'habitude. Soirée assez éclectique, avec deux épisodes de Star Trek : Enterprise sur le lecteur DVD, des essais sur l'API Twitter dans l'ordinateur et dans des moments perdus de la peinture des figurines Fanhunter que j'ai sculpté pour Blood Bowl.
I'm such a geek....
Mon équipe Fanhunter pour Blood Bowl grandit donc bien, maintenant il y a six joueurs déjà finis :

Demain, si la capricieuse méteo bretonne le permet, j'irai faire du kayak, du côté de Portsall (oui, là où il y a l'ancre de l'Amoco Cadiz). Mais vu la semaine qu'on a eu, j'ai un doute...
Bonne nuit donc !
Figurines de science-fiction

Ces derniers temps je passe plus de temps à sculpter des figurines qu'à faire des dessins sur l'ordinateur. Je vous ai déjà parlé des equipe de Bloodbowl style Fanhunter que je suis en train de sculpter.
La semaine dernière j'ai eu envie de sculpter une autre chose qu'un joueur de Bloodbowl. Comme je vous disais hier, le virus Star Wars m'a attrapé à nouveau, alors j'ai choisi de faire quelque chose style Star Wars, un chevalier jedi.

Je préfère préparer deux figurines simultanément , comme ça pendant qu'une durcit, je m'occupe de l'autre. Alors pour accompagner le jedi, j'ai eu envie de faire un personnage tiré cette fois de Star Trek : un officiel vulcanien. Quelques heures après, les deux bonshommes commençaient à prendre vie :

Voici donc le chevalier jedi et le officier vulcanien, coloriés et prêts pour la table de jeu. La prochaine fois je vous montrerai mon premier essai de sculpture d'une figurine féminine, la padawan Twi'lek dont je vous ai montré hier le dessin.

Encore Fanhunter et Blood Bowl
La semaine dernière, dans un billet cryptique je vous parlais d'un projet qui me prend pas mal de temps ces dernières semaines. Le lendemain j'ajoutais plus d'information avec une photo et un commentaire dans un autre billet.
Blood Bowl est un vieux jeu de miniatures publié par Games Workshop, les créateurs de Warhammer et Warhammer 40.000. Le jeu est une sorte de version fantastique du football américain, où orcs, nains, elfes et d'autres créatures du monde de Warhammer s'affrontent dans des matchs où défoncer la tête du rival est aussi important que marquer des touchdowns.
J'ai commencé à jouer à Blood Bowl au collège, et ça a toujours resté un de mes jeux favoris. Au début j'appréciais surtout le côté tactique du jeu, le choix des équipes, la compétition. Maintenant je suis plus attiré par son côté fun sauvage, l'humeur noir, et le fait qu'un mauvais coup de chance avec un dé peut faire tomber par terre les tactiques les plus élaborées... et faire éclater de rire à tous les participants.
Fanhunter est un univers de BD créé il y a une quinzaine d'années par Cels Piñol, un auteur fan des comics américains dont le talent comme dessinateur était aussi proche de zéro que le mien, mais dont les scénarios drôles et les multiples références à des comics, films et jeux font de ses BDs un vrai régal pour tout geek qui s'assume. Cels a démarré en publiant des fanzines sur les comics américains, et sur leurs lecteurs assidus, les fans. A fur et à mesure que le fanzine gagnait en notoriété, le style de Cels évoluait et ses scénarios devenaient de plus en plus centrés sur les fans des comics, livres de fantaisie et jeux de rôles.
Lorsque j'étais ado, j'adorais les comics américains, je suivais des dizaines de séries Marvel : X-men, X-Factor, Spiderman, 4 Fantastiques... C'est donc naturel que lorsque j'ai découvert les fanzines de Fanhunter j'étais sous le charme. Depuis j'ai suivi les évolutions de l'univers Fanhunter : les fanzines, la création de la maison d'édition de Cels, les premières BDs, les jeux de rôles...
Alors il y a un mois, en me baladant sur un forum, j'ai trouvé un post d'un gars qui était en train de créer une équipe de Blood Bowl avec des personnages de Fanhunter. L'idée m'a séduit de suite, mais il y avait un problème : je n'avais jamais essayé de sculpter quoi que ce soit. J'ai assemblé et peint des figurines Warhammer pendant des années, mais je n'avais jamais osé de franchir le cap et de sculpter même une partie d'une figurine. Mais bon, je me suis dit que les bonshommes Fanhunter ne sont pas trop compliqués, j'ai donc pris un bout de pâte Fimo qui traînait chez moi, et je me suis mis à sculpter.
Je vous raconterai la suite un autre jour, car ce billet dévient déjà trop long. Je vous laisse avec le dernier joueur que j'ai sculpté (en utilisant Fimo blanc et mastic bi-composant gris pour réparations de plomberie...). Une bonne couche de peinture et il sera prêt pour rejoindre l'équipe...

Killer Dog (work in progess)
En déplacement

Aujourd'hui et demain je suis en déplacement professionnel à La Roche sur Yon. Je ne sais pas encore si l'hôtel aura connexion wifi ou pas, mais si c'est le cas j'essayerai d'y poster quelque chose.
Mais pour ne pas laisser sans suite mon billet d'hier, et en attendant pouvoir donner une explication plus détaillée, je vous laisse cette photo...
Billet cryptique du lundi soir

Et oui, il y aura une petite explication. Pour l'instant seulement une autre piste cryptique :























































